50 Часть IV. Встраивание объектов
Material-Bindin {
value PER_FACE }DEF JCUBE1 SpinGroup (
rotation -1 1 -1 0.1 local TRUE Cub {.
height 1.5 width 1.5 depth 1.5
}
#
# Add cube #2
# Separato {
Translatio { translation 5 1.1 0 }
Materia {
diffuseColor [1 О О,
I 0.5 О,
II О, 01 О, 00 1, 10 1]
i
MaterialBindin {
value PER_FACE }DEF JCUBE2 SpinGrou {
rotation 11-1 0.2 local TRUE Cub {
height 1.5 width 1.5 depth 1.5