50 Часть IV. Встраивание объектов

Material-Bindin {

value PER_FACE }DEF JCUBE1 SpinGroup (

rotation -1 1 -1 0.1 local TRUE Cub {.

height 1.5 width 1.5 depth 1.5

}

#

# Add cube #2

# Separato {

Translatio { translation 5 1.1 0 }

Materia {

diffuseColor [1 О О,

I 0.5 О,

II О, 01 О, 00 1, 10 1]

i

MaterialBindin {

value PER_FACE }DEF JCUBE2 SpinGrou {

rotation 11-1 0.2 local TRUE Cub {

height 1.5 width 1.5 depth 1.5